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1: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:27:33
システム自体はよかったやろ
下級職の組み合わせで上級職が解放
モンスター職も下位と上位あり
下級職の組み合わせで上級職が解放
モンスター職も下位と上位あり
熟練度周りだけ調整すれば完璧やったろ
なんで嫌いなんやお前ら
2: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:27:51
好きやで
好きやで
3: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:28:03
ワイ7すき家で
ワイ7すき家で
4: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:28:05
ワイは好き
ワイは好き
5: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:28:24
調整が雑なのが悪い
調整が雑なのが悪い
6: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:28:57
クレージュの周りでスライム狩りできる頃には楽だけど中盤が辛いわ熟練度
クレージュの周りでスライム狩りできる頃には楽だけど中盤が辛いわ熟練度
7: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:28:59
職歴技もいいよな
職歴技もいいよな
8: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:00
つ る ぎ の ま い
11: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:37
>>8
当時小学生のワイには辛すぎる道のりやった
>>8
当時小学生のワイには辛すぎる道のりやった
9: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:25
モンスターの基本職とか最初から解放しててよかったやろ
モンスターの基本職とか最初から解放しててよかったやろ
10: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:34
リメイク後の上級職で覚えた技が他の職業で使えない仕様はどうかと思う
リメイク後の上級職で覚えた技が他の職業で使えない仕様はどうかと思う
15: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:30:02
>>10
しんくうは使えないのほんまキッツイわ
>>10
しんくうは使えないのほんまキッツイわ
21: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:32:45.53 ID:97ZOmDvNd.net
>>15
これ
フライングデビル職マスターすれば一応使えるようになるけど、フライングデビル職までの道程が辛すぎる
>>15
これ
フライングデビル職マスターすれば一応使えるようになるけど、フライングデビル職までの道程が辛すぎる
13: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:56
好きやけど熟練度と覚える技のバランスが悪い
好きやけど熟練度と覚える技のバランスが悪い
14: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:29:57
リメイクでうけながし削除したの許さんわ
リメイクでうけながし削除したの許さんわ
16: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:30:24
無駄に多いしモンスターが心を落とさないし
あんなもん苦行でしょ
無駄に多いしモンスターが心を落とさないし
あんなもん苦行でしょ
19: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:31:24
>>16
それはドロップ率と取得方法調整すればいい話やろ
>>16
それはドロップ率と取得方法調整すればいい話やろ
17: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:30:51
3ds版はやってないからわからんけど怒涛の
とにかく連打してたわ
3ds版はやってないからわからんけど怒涛の
18: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:31:16
なんで延々とスライム狩りしなきゃいかんのや
なんで延々とスライム狩りしなきゃいかんのや
20: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:31:52
ガボにモンスター職やらせたろ!
心落ちンゴ…特技カスンゴ…
ガボにモンスター職やらせたろ!
心落ちンゴ…特技カスンゴ…
28: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:55
>>20
ガボとかいう素早さだけが取り柄のガ●ジはアミット邸にポイーで
>>20
ガボとかいう素早さだけが取り柄のガ●ジはアミット邸にポイーで
31: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:35:02
>>28
開幕真空覇とかで普通なら強いんだよなぁ
>>28
開幕真空覇とかで普通なら強いんだよなぁ
22: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:32:48.59 ID:OHviu+ba0.net
6みたいに勇者になりやすいとか欲しかった
6みたいに勇者になりやすいとか欲しかった
23: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:32:58.72 ID:yvvGjbKc0.net
は?なんJで1番人気なのが7なんだけど?
は?なんJで1番人気なのが7なんだけど?
24: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:07.33 ID:aBmbRLSIa.net
ストーリーが長い割にレベルも熟練度も上がり辛すぎる
ストーリーが長い割にレベルも熟練度も上がり辛すぎる
25: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:08.53 ID:lLxjxLYp0.net
みんな口から火吹いてれば良いだけだから
みんな口から火吹いてれば良いだけだから
26: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:33.88 ID:VECSrxU10.net
アイラを一回おどりこかけんしかなんかに戻してカンを取り戻させないとつるぎのまい覚えられないのめんどかった
アイラを一回おどりこかけんしかなんかに戻してカンを取り戻させないとつるぎのまい覚えられないのめんどかった
27: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:52
どっちの?リメイク?
どっちの?リメイク?
29: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:33:57
FFのアビリティシステムだと救済あるけど
ドラクエは戦闘回数なんだもの
FFのアビリティシステムだと救済あるけど
ドラクエは戦闘回数なんだもの
30: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:34:52
6もやろ
ワイは好きやけどな
技覚えたり極めていく過程が好きだわ
6もやろ
ワイは好きやけどな
技覚えたり極めていく過程が好きだわ
36: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:35:45
>>30
職業少ない分全然マシ
6ははぐれメタル以外極めたけど7は不可能や
>>30
職業少ない分全然マシ
6ははぐれメタル以外極めたけど7は不可能や
49: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:37:56
>>36
モンスター職が多過ぎやもんな
PS版は心のドロップも大変やしな
>>36
モンスター職が多過ぎやもんな
PS版は心のドロップも大変やしな
32: 風吹けば名無し :2020/02/26(水) 17:35:19
マスターまで戦闘回数が多すぎるのがステータスのマイナス補正が辛すぎるのがダメ
クリアするだけだったら全員船乗りのほうが楽まである
マスターまで戦闘回数が多すぎるのがステータスのマイナス補正が辛すぎるのがダメ
クリアするだけだったら全員船乗りのほうが楽まである
Source: カンダタ速報
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