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ドラクエ11に実装された「しばりプレイモード」ってどうなの
投稿日 2021年1月13日 23:00:00 (カンダタ速報)
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ドラクエ3のパーティは勇者、女戦士、女僧侶、女魔法使いだよな
投稿日 2021年1月19日 02:05:00 (カンダタ速報)
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パワプロ「今日は先発して2回22失点(自責点17)だった」
投稿日 2021年1月19日 01:05:00 (カンダタ速報)
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【画像】ダイの大冒険のマァムがスカートまくりあげるこのシーン
投稿日 2021年1月19日 00:05:00 (カンダタ速報)
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古手梨花「もうやだ。後5回ダメだったら諦める」←こいつがやってること
投稿日 2021年1月18日 23:00:00 (カンダタ速報)
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puipuiモルカーとかいう今年の覇権アニメwwwwwwwwwww
投稿日 2021年1月18日 22:00:00 (カンダタ速報)
1: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 17:46:59.21 ID:esmE+eQo0.net
買い物できない
防具を装備できない
楽な戦いは経験値なし
すべての敵が強い
恥ずかしい呪い
超恥ずかしい呪い
町の人にウソをつかれる
主人公がやられたら全滅
防具を装備できない
楽な戦いは経験値なし
すべての敵が強い
恥ずかしい呪い
超恥ずかしい呪い
町の人にウソをつかれる
主人公がやられたら全滅
これ次作も必要か?
3: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 17:52:47.56 ID:1mnHsMQKa.net
ウソをつかれるのは面白いと思った
ウソをつかれるのは面白いと思った
4: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 17:54:22.14 ID:jM5r8xU5r.net
>>3
ただし会話の最後に嘘ばらしされる模様
>>3
ただし会話の最後に嘘ばらしされる模様
5: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 18:01:00.26 ID:MHp2ncqy0.net
こういうのは本来プレイヤー側が勝手に提案するものであって、クリエイター側が干渉するものではないとは思った
無駄に歪む元
こういうのは本来プレイヤー側が勝手に提案するものであって、クリエイター側が干渉するものではないとは思った
無駄に歪む元
6: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 18:18:02.04 ID:xIOk0pHr0.net
敵が強い縛りと強い敵しか経験値入らない縛りは次回も絶対必要だろ
今回ヌルくてダメだったって人、縛りプレイの名前に囚われずにやって欲しい
敵が強い縛りと強い敵しか経験値入らない縛りは次回も絶対必要だろ
今回ヌルくてダメだったって人、縛りプレイの名前に囚われずにやって欲しい
16: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 20:19:08.32 ID:b7BhwmU00.net
>>6に同意
難易度は人によって求める高さが違うからこのやり方は理想的
>>6に同意
難易度は人によって求める高さが違うからこのやり方は理想的
7: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 19:04:48.77 ID:7ZxU0Atjr.net
ただ敵を固くするとか能力値を上げるとか
経験値が入らないとかの安易な難度調整ならいらんわ
無駄に時間を取られるだけだもん
リソース管理とかAIの行動パターンで難度調整してほしい
ただ敵を固くするとか能力値を上げるとか
経験値が入らないとかの安易な難度調整ならいらんわ
無駄に時間を取られるだけだもん
リソース管理とかAIの行動パターンで難度調整してほしい
25: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 23:21:14.06 ID:lGRzl0hy0.net
>>7
それな
>>7
それな
8: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 19:11:16.58 ID:Gpe1x3hca.net
プレイ動画で恥ずかしい呪いの奴見たけど
確率で会話ができない時間無駄にしてるだけのように見えた
プレイ動画で恥ずかしい呪いの奴見たけど
確率で会話ができない時間無駄にしてるだけのように見えた
10: 名無しさん必死だな :2021/01/12(火) 19:15:47.99 ID:qgpqpe6I0.net
>>8
ランダムで戦闘中1ターン行動できなくなる効果もある
>>8
ランダムで戦闘中1ターン行動できなくなる効果もある
Source: カンダタ速報
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